indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
音频调试完成并审核通过合格后,导出成品音频文件,如技能、攻击等动画音效,必须输出视频合成的文件和部署要求的拆分音效文件……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……其他的则是引擎里更高级的功能调用,例如unity里,效果器的调用
indienova.com/steam/game/1742820
线索提示和控制菜单控制都在飞机里,无需退出游戏便可修改。……第5级难度为超级逃生天才级(也可称为自闭级难度)第3级为标准难度。……一级为休闲模式,适合初次接触密室逃脱类人群.游戏总时长在1个半-3小时不等,具体取决于选择的难度和个人技能
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192
游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等,游戏语音都是交由专业的配音老师录制,验收是检验语音是否合格重要步骤……游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等,游戏语音都是交由专业的配音老师录制,验收是检验语音是否合格重要步骤……同样,按照游戏类型的音频各项配比为基础,我们来聊聊游戏语音验收的标准
indienova.com/steam/game/2914120
9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……不买照样可以和已购买的朋友或者其他玩家玩,也能联机游戏桁架组、柱子、诱饵、灯(7个方块,L网格 + 2个方块,S网格)一套用于结构……工程师们,快前往你们的站点吧!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
首先,你确实需要公司的时候才去注册公司,而不是以先注册一个来玩玩的心态去注册。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
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本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏
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